小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……moonagent: 文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了 HOHNER257: 文档的六边形格子是啥游戏……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等等关键字找到我们,当然如果您搜索“东方”或者“Touhou”的话也可以,就是可能要在一堆同类优秀同人游戏翻找一下我们了……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

梦中小屋(Room In Dream)

indienova.com/steam/game/2443960

在舒缓的背景音乐和大自然的噪音中,您可以发现、收集、组装家具,布置自己的小房间和周边环境。……室内装修:布置你的专属小屋您可以在游戏探索、发现、收集室内家具和各类物品来装扮自己的小屋。……还可以与一些物品互动,试着寻找游戏的小惊喜吧!

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114

游戏中区分了表世界和世界,两个世界的风格不同,合作完成的都还不错。……外包完成的表世界角色外包完成的世界角色游戏增加了新的场景。……不同的图腾可以起到不同的作用。每个图腾都有作用范围

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

老生常谈,聊聊 Switch

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把家底儿这么全抖出来是想说明一个问题:对于我来说,哪个平台不重要,游戏最重要。……剧情深深地吸引了我,就算不好玩也要玩下去再比如说那些真正的老猎人,PSP上的《怪物猎人2G》入坑后,哪个平台上有新作就买哪个平台……而很多时候我们说一款主机失败其实往往是因为它在游戏阵容上出了问题,比如Dreamcast,比如WiiU,或者那个天天被拿来开玩笑的宝石V

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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发起:Yahoohoo 各位新年,我是一名新人,希望成为独立开发者。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址的是旧的

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……[丁勉乐]彻头彻尾的流氓混混,游手闲、偷鸡摸狗都是常事,欺软怕硬,令人不齿

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

指令的完整入门教程,只要掌握了这种方法,我们就可以轻松作出更高难度更复杂的作品,大大提高我们的创作效率 1.大家,……3.使用【切片工具】(右击裁切工具的雕刻刀),右击图像选择【划分切片】,参数改为下

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